<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://www.hermannritter.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Achtung_Schweinehund%21</id>
		<title>Achtung Schweinehund! - Versionsgeschichte</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.hermannritter.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Achtung_Schweinehund%21"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hermannritter.de/index.php?title=Achtung_Schweinehund!&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-10T16:19:42Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in hermannritter.de</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://www.hermannritter.de/index.php?title=Achtung_Schweinehund!&amp;diff=6223&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hermann Ritter: Die Seite wurde neu angelegt: „Harry Pearson&lt;br&gt; ACHTUNG SCHWEINEHUND!&lt;br&gt; Originaltitel: ACHTUNG SCHWEINEHUND! A BOY’S OWN STORY OF IMAGINARY COMBAT&lt;br&gt; Abacus (London)&lt;br&gt; 246 Seiten&lt;br&gt;…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hermannritter.de/index.php?title=Achtung_Schweinehund!&amp;diff=6223&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-01-08T12:39:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Harry Pearson&amp;lt;br&amp;gt; ACHTUNG SCHWEINEHUND!&amp;lt;br&amp;gt; Originaltitel: ACHTUNG SCHWEINEHUND! A BOY’S OWN STORY OF IMAGINARY COMBAT&amp;lt;br&amp;gt; Abacus (London)&amp;lt;br&amp;gt; 246 Seiten&amp;lt;br&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Harry Pearson&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACHTUNG SCHWEINEHUND!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Originaltitel: ACHTUNG SCHWEINEHUND! A BOY’S OWN STORY OF IMAGINARY COMBAT&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abacus (London)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
246 Seiten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine erste Warnung vorweg: Dieses Buch ist trotz seines Titels auf&lt;br /&gt;
Englisch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine zweite Warnung vorweg: Es geht um Kriegsspiele, genauer&lt;br /&gt;
»Wargames«. Der Untertitel sagt es sehr deutlich: »A Boy’s Own Story&lt;br /&gt;
of Imaginary Combat«.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine dritte Warnung vorweg: Dies ist kein Sachbuch, es ist eher ein&lt;br /&gt;
Roman.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pearson wurde in den frühen 60er Jahren im Nachkriegsengland geboren.&lt;br /&gt;
Er war ein Spieler. Ein Wargamer, um genauer zu sein. Früh&lt;br /&gt;
schob er Zinnsoldaten über den Küchenfußboden, bemalte Panzer und&lt;br /&gt;
baute historische Schlachtfelder nach. Sein Buch ist eine reich ausgestattete&lt;br /&gt;
Erinnerungsreise in die späten 60er und frühen 70er Jahre.&lt;br /&gt;
Man erfährt eine Menge über Bücher mit den Darstellungen unterschiedlicher&lt;br /&gt;
Uniformen, viel über die Wirkung des Zweiten Weltkriegs&lt;br /&gt;
auf Großbritannien, lernt, was man damals las und wie man seine&lt;br /&gt;
Freizeit verbrachte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu kommen Schwänke und Tatsachenberichte über die großen&lt;br /&gt;
Namen der Spieleszene, von den Plastikfiguren von »Airfix« bis … ach,&lt;br /&gt;
eigentlich überall hin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pearson mag Fantasy nicht. Oder Fantasy-Wargaming. Schon gar&lt;br /&gt;
nicht »Games Workshop«: »In recent times, it has to be admitted,&lt;br /&gt;
things have gone a bit downmarket. I blame Games Workshop for&lt;br /&gt;
that.« (S. 99) Als Wargamer macht er drei Menschen für das Ende seines&lt;br /&gt;
Hobbys verantwortlich: Tolkien, Howard und Gygax (den Erfinder&lt;br /&gt;
des Rollenspiels). Aber er kann auch nett über Fantasy schreiben,&lt;br /&gt;
wenn er launig darüber berichtet, dass sich Fletcher Pratt und L. S. de&lt;br /&gt;
Camp auf einem Wargamer-Treffen kennengelernt haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pearson schreibt hoch amüsant, man lacht sich manches Mal kaputt,&lt;br /&gt;
dann wieder überwältigt einen die nostalgische Stimmung einer&lt;br /&gt;
untergehenden Spielergeneration, die heute gegen Spielekonsolen&lt;br /&gt;
und Fantasyminiaturen von der Stange nicht mehr angehen kann. Ein&lt;br /&gt;
wenig finde ich mich selbst in den Personen wieder … und erkenne&lt;br /&gt;
andere Figuren als Schnittmuster für Persönlichkeiten, die ich in meinem&lt;br /&gt;
Bekanntenkreis auch hatte (und noch habe).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Buch für Nerds, aber ein schönes.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rezensionen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hermann Ritter</name></author>	</entry>

	</feed>